Skip to main content

Menyalakan Kipas Dengan Saklar Sentuh - Touch Sensor Arduino

Touch Sensor adalah salah satu jenis saklar sentuh. Touch Sensor merupakan salah satu modul sensor yang berfungsi seperti tombol/saklar, namun cara penggunaanya hanya perlu dengan menyentuhnya menggunakan jari kita. Pada saat disentuh oleh jari, sensor akan mendeteksi aliran arus listrik pada tubuh manusia karena tubuh manusia dapat mengalirkan listrik. Data akan berlogika 1 (HIGH) saat disentuh oleh jari dan akan berlogika 0 (LOW) saat tidak disentuh. Touch sensor dapat digunakan untuk switching suatu alat atau sistem. Seperti untuk menghidupkan kipas, lampu, televisi, dan peralatan elektronik lainnya. Kali ini Touch Sensor kita gunakan untuk melakukan uji coba menyalakan kipas. Mudah-mudahan dari video ini teman-teman bisa mendapat inspirasi untuk membuat uji coba lainnya yang lebih baik dan kreatif.





Untuk code silahkan copy dibawah ini:

#define TouchSensor 6 // Touch sensor di Pin 6

#define RELAY_ON 0
#define RELAY_OFF 1
#define RELAY_FAN  12   // RELAY FAN DI PIN 12

boolean currentState = LOW;
boolean lastState = LOW;
boolean RelayState = LOW;

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  pinMode(RELAY_FAN, OUTPUT);
  digitalWrite(RELAY_FAN, RELAY_OFF);
  pinMode(TouchSensor, INPUT);
}

void loop() {
  currentState = digitalRead(TouchSensor);
  if (currentState == HIGH && lastState == LOW) {
    Serial.println("pressed");
    delay(1);

    if (RelayState == HIGH) {
      digitalWrite(RELAY_FAN, RELAY_OFF);
      RelayState = LOW;
    } else {
      digitalWrite(RELAY_FAN, RELAY_ON);
      RelayState = HIGH;
    }
  }
  lastState = currentState;
}


Comments

Popular posts from this blog

Motor Servo dengan Sensor Ultrasonic

Coding: #include <Servo.h> #define trigPin 12 #define echoPin 11 Servo servo; int sound = 250; void setup() { Serial.begin (9600); pinMode(trigPin, OUTPUT); pinMode(echoPin, INPUT); servo.attach(9); } void loop() { long duration, distance; digitalWrite(trigPin, LOW); delayMicroseconds(2); digitalWrite(trigPin, HIGH); delayMicroseconds(10); digitalWrite(trigPin, LOW); duration = pulseIn(echoPin, HIGH); distance = (duration/2) / 29.1; if (distance < 10) { Serial.println("the distance is less than 10"); servo.write(180); delay(1500); } else { servo.write(0); } if (distance > 60 || distance <= 0){ Serial.println("The distance is more than 60"); } else { Serial.print(distance); Serial.println(" cm"); } delay(500); }

Automatic Fish Feed, Pemberi Makan Ikan Otomatis Dengan Timer

Automatic Fish feeder adalah alat untuk memberi makan ikan secara otomatis dengan menggunakan timer. Kita dapat mengatur jadwal pemberian makan ikan berdasarkan waktu, misalkan memberi makan ikan 2 kali sehari, artinya alat akan secara otomatis akan terbuka setiap 12 Jam sekali atau 4 kali sehari, 6 jam sekali. Waktu ini dapat kita atur sesuai dengan keinginan kita. Berikut coding lengkapnya, silahkan di copas dibawah ini: #include <Servo.h> Servo motor; void setup() {   motor.attach(9); } void loop() {   motor.write(200);   delay(8000); /* sama dengan setiap 6 jam atau sehari 4 kali*/   motor.write(120);   delay(200); }

Menghidupkan Lampu Menggunakan Handphone

 Menghidupkan lampu dengan menggunakan handphone  Berikut Videonya: Script: #include <SoftwareSerial.h>  SoftwareSerial module_bluetooth(0, 1); // pin RX | TX   char data = 0;              void setup()  {   Serial.begin(9600);            pinMode(2, OUTPUT);  //PIN 2 Menjadi Output   pinMode(3, OUTPUT);   pinMode(4, OUTPUT);   pinMode(5, OUTPUT);   digitalWrite(2, HIGH); // awal dibuat high supaya relay mati (karena modul relay aktif low)   digitalWrite(3, HIGH);   digitalWrite(4, HIGH);   digitalWrite(5, HIGH);    } void loop() {   if(Serial.available() > 0)     {     data = Serial.read(); //Kirim data           if(data == '1'){     digitalWrite(2, LOW); //Hidupkan Lampu 1     }     else if(data == '2'){           dig...